[RO]3/18に大型アップデート「覚醒」実装。詳細をチェックしてみる
この記事は2014年3月に掲載されたものです。
状況が変わったり、リンク先が変わっている可能性があります。
2/24に発表のあったLv165上限解放&それに伴う各種アップデートの告知。
Ragnarok Online EXtended Update【The Awakening -覚醒-】特設サイト|ラグナロクオンライン 《公式サイト》2/28 0時を境目に、各種ゲーム情報サイトにも「覚醒」アップデートに関する詳細情報が掲載されました。
- ジーパラドットコム:BaseLv165解放、新スキルや精霊、ホムSも!『RO』覚醒アップデート詳細
- 三つの「覚醒」で遊びの幅が大きく広がる。「ラグナロクオンライン」次期大型アップデート「覚醒」プレイレポート – 4Gamer.net
- 3次職の新スキルや精霊・ホムンクルス Sを体験!「ラグナロクオンライン」3月18日に実装予定のアップデート「覚醒」プレイレポートをお届け! OnlineGamer
記事的には一番上のジーパラが一番読みやすいかな?
当記事では、今回実装される内容や新要素の概要をチェック&整理しつつ、これからの予想などを行ってみようと思います。
ユーザー体験会は参加してないので、細かい数字などの検証は行っておりません。
記事目次
レベル上限がBase165/Job60、ステータス上限が130まで解放
関連: [RO]2013.11.24RWCカンファまとめ Lv165/60解放,2ndコスチューム,UIアプデ など | しろべや
以前のカンファにて発表のあったメインのアップデートがついに行われます。
kROでは160Lv→175/60Lvと段階を踏んで実装されましたが
jROでは間を取って165/60Lvで実装されます。165は公平圏内を意識しての事みたい。
- 3次職 BaseLv165、JobLv60
- 影狼・朧、スーパーノービス限界突破 BaseLv160、JobLvは50で据え置き
- ステータスが最大130までアップ可能に
(影狼・朧、スーパーノービス限界突破は125、養子三次職117)
151Lv~165Lvまでの経験値テーブル&job補正
3次の数字上がってたので累計もあわせて表にしてみました。
baseLv
Lv | 必要経験値 | Lv1からの累計経験値 |
151 | 126,614,988 | 2,042,964,871 |
152 | 131,679,587 | 2,174,644,458 |
153 | 136,946,770 | 2,311,591,228 |
154 | 142,424,640 | 2,454,015,868 |
155 | 148,121,625 | 2,602,137,493 |
156 | 161,452,571 | 2,763,590,064 |
157 | 167,910,673 | 2,931,500,737 |
158 | 174,627,099 | 3,106,127,836 |
159 | 181,612,182 | 3,287,740,018 |
160 | 188,876,669 | 3,476,616,687 |
161 | 205,875,569 | 3,682,492,256 |
162 | 214,110,591 | 3,896,602,847 |
163 | 222,675,014 | 4,119,277,861 |
164 | 231,582,014 | 4,350,859,875 |
165 | 240,845,294 | 4,591,705,169 |
表には2013.12.17の取得経験値緩和パッチ時の変更前グラフも記載していますが
個人的に気になって比較したくなっただけなのであんまり気にしないでください(;´▽`)
jobLv
Lv | 必要経験値 | Lv1からの累計経験値 |
51 | 109,950,479 | 570,373,964 |
52 | 124,105,707 | 694,479,671 |
53 | 141,803,413 | 836,283,084 |
54 | 161,095,234 | 997,378,318 |
55 | 183,929,533 | 1,181,307,851 |
56 | 239,723,566 | 1,421,031,417 |
57 | 269,532,119 | 1,690,563,536 |
58 | 306,314,926 | 1,996,878,462 |
59 | 345,887,434 | 2,342,765,896 |
60 | 392,434,196 | 2,735,200,092 |
既存の経験値も含めた数値はこちらで。
[RO]2013.12.17jRO:経験値テーブル変更&各種EXP数値考察 | しろべや
ジョブ60時のジョブ補正
Lv毎に書くとかなり多いので60時のだけ。
職業名 | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
ルーンナイト | 5 | 4 | 6 | 10 | 8 | 4 |
アークビショップ | 6 | 5 | 7 | 10 | 7 | 2 |
ギロチンクロス | 8 | 9 | 6 | 5 | 7 | 2 |
ウォーロック | 1 | 7 | 6 | 13 | 8 | 2 |
メカニック | 8 | 4 | 8 | 6 | 5 | 6 |
レンジャー | 2 | 10 | 6 | 9 | 8 | 2 |
ロイヤルガード | 7 | 3 | 7 | 10 | 7 | 3 |
修羅 | 8 | 8 | 6 | 6 | 8 | 1 |
シャドウチェイサー | 8 | 5 | 8 | 6 | 4 | 6 |
ソーサラー | 4 | 4 | 6 | 11 | 9 | 3 |
ジェネティック | 3 | 6 | 6 | 12 | 8 | 2 |
ミンストレル | 7 | 5 | 7 | 9 | 8 | 1 |
ワンダラー | 3 | 9 | 7 | 9 | 8 | 1 |
ソーサラー「精霊システム」実装
2011年の大規模バランスアップデートにて初お目見えした「精霊システム」。
※2011年10月当時の精霊システムの告知ページはこちら(InternetArchive経由です)
精霊システム|3次職スキル・精霊システム|ラグナロクオンライン 《公式サイト》
近日中に公式にも詳細が上がると思いますが大枠は変化無しで今回やっと実装されるみたいです。
精霊はRWCで頻繁に風属性の子を見たのが印象的でしたね。
1属性に絞って取得すればjobポイントには余裕がありますが
全属性を取るとなるとかなりポイントがきつめ。狩場や用途に応じた取り方が求められそう。
皿はほぼ必須スキルになるのかなー。戦い方も若干変わってきそうですね。
ジェネティック「ホムンクルスS(スペリオール)」実装
こちらもSakrayJテストサーバーでは一度お目見えしたホムS。
「superior」は「上級・上位の」といった意味。ジェネティックのみが使えるスキルです。
Sに進化させる条件は、進化後のホムンクルスのレベルが最大(Lv99)であることのみ。
親密度は条件には含まれません。
条件を満たしたジェネティックでクエストを進めると、ホムンクルスをホムンクルスSに進化させることができます。
クエストはプロンテラ中央やや東寄りのテイミング商人付近(道を挟んで反対側の門の内側あたり)
に配置されるNPC「ビオレル」からスタートになるとのこと。
- ホムンクルスSは5種類の中から進化状態を選択することが可能。
- もとのホムンクルスのスキルや能力値を引き継いだ状態となる。
キャッスリングなど、進化前のスキルはホムンクルスSに進化後も使用可能。 - 名前に関してはホムンクルスSになった際、一度だけ変更が可能。
とのこと。
三次職に新スキルが追加
1職1種ずつ各種新スキルが追加されます。
詳細はこちらでは触れませんが気になる方は一部上記サイトで。
個人的に気になってたスキル、
- 「レンジャー」の「アンリミット」が対人マップでは使用不可、CT5分と長め
- 「ジェネティック」の幻覚「ドーピング」が範囲幻覚から範囲混乱。
- 精霊スキル「インシグニア」は今回未実装
- ついでに「フルスロットル」はLv170専用スキルでツリーに現れない為今回は未実装。ちなみにCT1時間。
この辺りは公式がしっかり説明UPしてくれそうなんで更新待ちかな。
養子3次職
かわいい
一部のプレイヤーに熱望されていた養子3次職がついに実装。
もちろんグラフィックも小さくなります。
養子3次職への転職条件は
- 養子2次職であること
- BaseLv99、JobLv50、スキルポイントを使いきっていること
- 所持重量が0であること。
現在3次職に転職するためのポスト型のNPCで通常の3次職と同様に転職ができるようになるそうです。
ただし、上位2次職固有のスキルは習得できません。
転生していないぶん、スキルポイントおよびステータスポイントの総量は少なくなり、HPとSPが通常の3次職に比べて70%程度に。
またステータスの最大値が117になるという制限あり。
3次職転職時には通常と同様にステータスとスキルがリセットされるそうです。
既存狩場の調整(3/18~)
3/18より狩場の調整が順次行われています。
既存狩場の下方修正をするのではなく、他の人気の無い狩場を調整することでバランスをとる予定みたい。
今の数少ない美味しい狩場よりも、よりよい狩場が増えのるかな?
といった見方も出来そうですねー。
既に変更済みの狩場は以下のページにまとめてあります。
[RO]狩場調整,配置変更まとめ(2013~) ※随時更新 | しろべや
主要メモリアルDにカードが実装(4/1)
こちらは3/18以後に行われたアップデート。※(追記)4/1に実装されました。
新カード38種登場!装備にさらなる力を宿せ!| ラグナロクオンライン公式サイト
4月1日パッチ内容について| ラグナロクオンライン公式サイト
これまでモンスターのカードが実装されていなかったマップのカードが実装されます。
具体的にはポートマラヤ、エクラージュ、グラストヘイムメモリアルダンジョン、生体工学研究所4Fなど。
以下に周辺のカードをまとめてあります。
関連: [RO]4/1に新カード38種実装決定。カードの内容をチェックしてみる | しろべや
ここをクリックしてカードの詳細を確認する※項目の所押したりすると適当にソートが出来ます。
灰色の表記箇所は、kROの説明から、文法関係以外で変更されている文言です。
モンスターハウス実装(3/18~)
モンスターハウス特設サイト|キャンペーン・イベント|ラグナロクオンライン 《公式サイト》
もともとはBreidablikワールドにて実装していた、GvGの代わりに行われていた「プレイヤーvsモンスター」の定期PvEイベント。
参加するとポイントが付与され、装備やのちにB鯖にも実装された対人戦に有効なアイテムが貰えるアトラクションでした。
「ROで遊べる大規模なコンテンツは、週末に行われる攻城戦や攻城戦TE(トレーニングエディション/低レベル向けの攻城戦)などの対人戦だけでした。対人戦以外で、みんなで協力できる団体戦がほしいということで、モンスターハウスをBreidablikワールドで実施したのですが、これがかなりの盛況で大きな手応えを感じました。多くの方に受け入れられるコンテンツになりそうでしたので、通常ワールド用にカスタマイズして実装する運びとなりました」と中村氏の発言。
水曜日の22~23時と、金曜日の23~24時の毎週2回で開催予定。
祝日などには臨時開催なども行われる予定だそうです。
仕様はB鯖から本鯖仕様に調整、オリジナルモンスターやNPCを絡めたストーリー的な物も導入予定。
モンスターハウス実装にあわせ、モンスターハウスの開催時間を含む時間帯に無料で遊ぶことができるRAGホーダイも実施予定。後述します。
各種UIのアップデート
UIまわりも色々と便利になります。
上の画像は昨年のカンファレンス時のキャプチャです。
先行レポートサイトには上にあるナビゲーション・クエストウインドウの紹介はありませんでした。
これらは来るのかなぁ?肩グラ装備はもうちょい後の予感。
以下に確定しているものを列記します。
キャラクター作成画面のリニューアル&初期ステが1から各自振れるように
初期プレイ時に全く分からないと大評判だった髪型や髪色の変更がしやすく。
初期ステを5とし、上げたいステがある場合対象となるステータスを下げなくてはならなかった仕様と9上限もすべて撤廃。BaseLv1からどれかに20振るということも可能に。
最近に入手したアイテムは影の色が変更され分かりやすく
未鑑定アイテムの判別等に役立ちそう。
矢や弾のアイコン&残弾表示
矢や弾なども装備時に右側にアイコンとして表示されるようになります。
ペコやグリフォンと似たような感じになるって事ですね。
カーソルを合わせると残弾も表示されます。
これらは装備する投擲アイテム系に全て適用されるみたい。
モンスターの残HPバー表示
かなり昔から熱望されていた機能ですね。
交戦中のモンスターの残HPが表示されるようになります。
ダメージを既に与えたか、通常攻撃をこちらが受けたモンスターのみHPバーが表示され、MVPモンスターは表示されません。
残HP表示関連のプログラム処理はユーザーPC側で行うので、弱いスペックだときつかったりするのかな?
これらのHPバーの設定は表示のON、OFFの設定も可能。
アイテムの一括移動が「Alt+右クリック」で可能に
カーソルの移動が必要無くなるので、倉庫からの一括アイテム移動や倉庫整理が楽になります。
ついでに「Ctrl+右クリック」で1コだけ取り出す機能も付けて下さい!!!
他ゲーだとCtrl+クリック&Alt+クリックで1セットになってることが多い気がする。
露店上限金額引き上げなど、ほかのUI拡張も以後予定
こちらは今回のアップデートではなく、明言のあった項目。
2014年第2クォーター(4~6月)を目指して進行中とジーパラに明記してありました。
今回実装されなかったものも近い間に実装されていくようですね。
関連: [RO]kROパッチ 露店限度額を1Gに引き上げなど | しろべや
気になる新装備や、これから実装する新装備
リリーフポーション
GvGなどでは攻撃側と被弾側のLv差があると状態異常に掛かりやすくなるのですが
これらのLv差効果をチャラに出来る消耗アイテム。
戦闘不能になると効果は消えるので、HPポーション等とセットで使うと良さそう。
こちらはアルケミストギルドにて安価で販売するそうです。
リリーフポーション(小) | |
歴戦の闘士のオーラが服用した者のまわりにあふれる小さなポーション。
このアイテムは街・室内・攻城戦・新攻城戦マップで使用時のみ効果があります |
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リリーフポーション(中) | |
歴戦の闘士のオーラが服用した者のまわりにあふれるポーション。
このアイテムは街・室内・攻城戦・新攻城戦マップで使用時のみ効果があります |
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リリーフポーション(大) | |
歴戦の闘士のオーラが服用した者のまわりにあふれる大きなポーション。
このアイテムは街・室内・攻城戦・新攻城戦マップで使用時のみ効果があります |
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リリーフポーション(SP) | |
歴戦の闘士のオーラが服用した者のまわりにあふれだす凝縮されたスペシャルポーション。
このアイテムは街・室内・攻城戦・新攻城戦マップで使用時のみ効果があります |
プロンテラ軍装備
「巨神蛇の皮」と交換することが出来る対人向け装備。
「時間の結晶」を使うことで非破壊精練が出来ます(精錬値が下がることはあるそう)。
通常のエルニウムでも精練出来ますがこちらは普通に失敗で破壊されます。
+8精練することで追加効果、およびに上位の軍団長系装備と交換出来ます。
巨神蛇の皮→+0プロンテラ軍装備→+8にする→プロンテラ軍団長装備→
+8にすることでプレイヤー耐性上昇 という流れ。
これによりグロリアス防具系がプロンテラ軍装備の下位装備となります。
プロンテラ軍の軍靴[1] | |
プロンテラ軍で支給される軍靴。
プロンテラ軍の軍靴は倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
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プロンテラ軍団長の軍靴[1] | |
プロンテラ軍で支給される軍団長専用の軍靴。
プロンテラ軍団長の軍靴は倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
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プロンテラ軍の軍服[1] | |
プロンテラ軍で支給される軍服。
プロンテラ軍の軍服は倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
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プロンテラ軍団長の軍服[1] | |
プロンテラ軍で支給される軍団長専用の軍服。
プロンテラ軍団長の軍服は倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
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プロンテラ軍のタスキ[1] | |
プロンテラ軍で支給されるタスキ。
プロンテラ軍のタスキは倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
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プロンテラ軍団長のタスキ[1] | |
プロンテラ軍で支給される軍団長専用のタスキ。
プロンテラ軍団長のタスキは倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です |
ワンタイムパスワード使用ボーナス付与開始
「OTPログインボーナス」開始!絶対防壁の効果で獲得経験値がアップ!| ラグナロクオンライン公式サイト
他ゲーではたびたび見かける「ワンタイムパスワードを継続使用による特別ボーナスの付与」。
ROでも実施中です。
OTPを使用しているアカウントに対して、
イズルードのギムレットあてに毎週「防壁強化の証」が配布されます。
「防壁強化の証」を持たせたキャラクターで、各町にいるNPC「シルト」に話しかけると
モンスターを倒した時の獲得経験値が90分間、5%上昇する仕組み。
シルトは各街の大体復活地点付近にいます。
男ケミグラフィックでやたら動いてるのですぐにわかるはず。
各種キャンペーンも実施
RAGホーダイ(終了)
覚醒アップデートに合わせてラグホーダイを実施。
レベルアップ応援イベント(2014.4.14)
BaseLv150から覚醒アップデート後にBaseLvがアップするごとに、ゲーム内で記念品が受け取れるように。
ステータス&スキルリセット補償
ジュノーにいるNPC「催眠術師」の使用回数が1回になります。
利用権利を残していても回数が増えることはありません。
アップデート前にキャラクターを作成していた(冒険者アカデミーに降り立っていることが条件)キャラクターはすべて利用権利が配布されます。
今のうちにノビを作っておくのも良さそう。
マジカルブック販売(販売終了)
同時に、ステータスリセットアイテム「マジカルブック」の販売も開始。
従来の仕様であればShoppointで購入し、期間中何度でもリセットが可能。
それでは、簡単ですが「覚醒」アップデートまとめでした。