[RO]RJC2014メモリアルパッケージの装備を考察してみる

この記事は2014年4月に掲載されたものです。
状況が変わったり、リンク先が変わっている可能性があります。

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「ラグナロクオンライン RJC2014 メモリアルパッケージ」の発売決定!新アイテム3種のほか、アレンジBGMなど特典も充実!| ラグナロクオンライン公式サイト

今年は最初からダウンロードパッケージとして販売。
いつも通りRJCで一般発売の一ヶ月前に先行発売予定です。

RJC2014パッケ 特典アイテム内容&装備考察

ギャンブラーシール

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ギャンブラーシール[0]

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系列 装備位置 中段 Def 0
Mdef 0 精錬 不可 スロット 0
装備レベル制限 70 破損 しない 重量 50
特殊効果 (1)Cri+3。
(2)クリティカル攻撃で与えるダメージ+3%。
(3)「アローストーム」、「羅刹破凰撃」で受けるダメージ-10%。
(4)純粋なLukが10上がる度に追加でCri+1、Atk+2、Matk+2。
(5)純粋なLukが108以上の時、追加でCri+5、クリティカル攻撃で与えるダメージ+10%。
(6)純粋なLukが120以上の時、追加でCri+10、クリティカル攻撃で与えるダメージ+17%。「アローストーム」、「羅刹破凰撃」で受けるダメージ-30%。
(7)純粋なDexが10上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ-2%。
装備 全ての職業

新規にステータス108系中段装備が登場。
Lukによる恩恵が多いためかギャンブラーと名前がついてるようですね。

  • 火力面
    非常に便利な中段クリティカル装備。
    ですが、DEX10毎にCRIダメージが-2%ずつ減少します。(DEX100で-20%) これがネック。
    DEXが余り高くないCRI特化職となるとギロチンクロスが上がりますね。
    CRIを高めたいレンジャー等は同時にDEXを振ってる場合が多いと思うので運用が難しいです。
    他にはCRI特化のイレギュラー職とかにも良さそう。地味にMATKとATKも上昇します。
    ポートマラヤのタトゥーが以前より手に入りやすくなり、中段でASPD等を補強しなくてもいい場合が出来たので、装備の選択肢は単純に上がりそうです。
  • 防御面
    装備するだけでGvGで脅威となっている「アローストーム」、「羅刹破凰撃」のダメージを10%軽減。
    Lukが120で40%軽減となります。
    対人だとあえてLukに振っている人もいますが、Luk120はかなりステ食うのでどうかな…

「ギャンブラーシール」のLuk数値による増加効果

以下にLukの数値により得られる効果を記述します。

素LUK数値 CRI上昇 CRIダメ ATK上昇 Matk上昇 羅刹/アロスト軽減
100 +13 +3% +20 +20 -10%
108 +18 +13% +20 +20 -10%
120 +30 +30% +24 +24 -40%
130 +31 +30% +26 +26 -40%

 (数値誤ってたらこっそり教えて下さい)

 

山茶花の髪飾り[1]

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山茶花の髪飾り[1]

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系列 装備位置 上段 Def 0
Mdef 20 精錬 スロット 1
装備レベル制限 50 破損 する 重量 100
特殊効果 (1)物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ニューマ」Lv1発動。
(2)「山茶花の髪飾り」の精錬値が1上がる度にオートスペル「ニューマ」Lv1の発動率が上昇。
装備 全ての職業
  • エフェクト装備のため、エフェクト(/effect)をOFFにしていると装備グラフィック表示のみとなります。
  • この装備のグラフィック部分以外は、衣装装備で隠すことができません。

「さざんか」と読みます。物理攻撃時にニュマが出る上段
似たような装備だと被弾でニュマが発動するイレンドエベシ(DOPアコ)カードがあります。
こちらは精錬値で発動確率上昇とかは無いので、山茶花の方が発動率は良くなりそう。
遠距離が痛い敵にいいと思うんですが、上段装備は他に有用な装備も多いので
選択肢としてこちらが最後まで残るかと言うと難しいところ。
反射で発動する場合はもしかしたら何かに使えるかも。何かに。

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上2つのドットグラ。
山茶花は霧のようなエフェクトのようですね。

 

メディカルブーツ[0]

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メディカルブーツ[0]

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系列 装備位置 Def 10
Mdef 0 精錬 スロット 0
装備レベル制限 10 破損 しない 重量 30
特殊効果 (1)「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+10%。
(2)「メディカルブーツ」の精錬値が1上がる度に追加で「コルセオヒール」使用時の消費SP-5。
(3)「メディカルブーツ」の精錬値が2上がる度に追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+2%。
(4)「回復の光」と共に装備時、「回復の光」の精錬値が1上がる度に追加で「ヒール」使用時の消費SP-6。「コルセオヒール」使用時の消費SP-10。「ハイネスヒール」使用時の消費SP-14。
(5)「博愛の守護」と共に装備時、「博愛の守護」の精錬値が2上がる度に追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+3%。
装備 全ての職業

…新しいヒール装備が来てしまった(;´▽`)

回復量を追い求めたいAB向け。用途としては3つの中で一番わかりやすい装備。
装備するだけでもヒール量が上がりますが、高精錬でさらにヒール量が上昇します。
ここらへんの追加効果もいつもと同じ感じですね。
SP消耗がキツめなコルセオをカバーする効果もついています。
さらに、既存のヒール装備で陰りが見えていた「回復の光」「博愛の守護」とのセット効果も。
ただし、カードスロットはありません。

以下に各種製錬数値により得られる効果、主なセット効果を記述します。
PPに関しては一部割愛。

「メディカルシューズ」の回復量やSP軽減を計算してみる

「メディカルブーツ[0]」「博愛の守護[1]」の精練値による回復系増加効果

ヒール/サンク/ハイネス/コルセオ/PPの増加量
各種製錬値 メディカルブーツ + 博愛の守護(+既存効果加算時)
0 +10% 0
+1 +10% (+2%)
+2 +12% +3% (+5%)
+3 +12% +3% (+5%)
+4 +14% +6% (+8%)
+5 +14% +6% (+8%)
+6 +16% +9% (+11%)
+7 +16% +9% (+14%)
+8 +18% +12% (+17%)
+9 +18% +12% (+17%)
+10 +20% +15% (+20%)
  • ( )内は本来の博愛の効果を足したもの。
    (数値誤ってたらこっそり教えて下さい)

「メディカルブーツ[0]」と「回復の光[1]」の精練値によるコルセオ消費SP軽減効果

各種SP減少量
各種製錬値 メディカルブーツ + 回復の光
コルセオ コルセオ ヒール ハイネス
0 0 0 0 0
+1 -5 -10 -6 -14
+2 -10 -20 -12 -28
+3 -15 -30 -18 -42
+4 -20 -40 -24 -56
+5 -25 -50 -30 -70
+6 -30 -60 -36 -84
+7 -35 -70 -42 -98
+8 -40 -80 -48 -112
+9 -45 -90 -54 -126
+10 -50 -100 -60 -140
  • コルセオのみ左のブーツの数値と所持してる回復の光の精錬値で足し算して下さい。
    例)「+7メディカルブーツ」と「+8回復の光」を装備してコルセオヒールを使用した場合
    -35と-80でSP軽減は計-115。
  • 「コルセオヒール」SP消費量は基本はLv3のSP160。 (ハイネス前提でLv3必須となる)

(参考)「回復の光[1]」の精練値による「基本消費SP量」

回復の光
製錬値
各種スキルを使用した時の消費SP(総計)
ヒール10 ハイネス1 ハイネス5 コルセオ3
0 40 50 90 200
+1 50 64 104 212
+2 60 78 118 224
+3 70 92 132 236
+4 80 106 146 248
+5 90 120 160 260
+6 100 134 174 272
+7 110 148 188 284
+8 120 162 202 296
+9 130 176 216 308
+10 140 190 230 320

数字大幅に間違ってたらごめんなさい。
表にするとわかるんですが相当カットしてくれます。
以下にちょこっと例を書きます。

  • 「+8回復の光」で「コルセオヒール3」「+7メディカルブーツ」とセットでを使用した場合
    基本消費SPは[296SP]。
    「+7メディカルブーツ」と「+8回復の光」をセット装備して「コルセオヒール」を使用した場合
    [-35]+[-80]で[-115SP]軽減。
    [296] – [115] = [181SP]でコルセオ3が打てます。
    ちなみに通常時のコルセオ3は160SPです。マジか(゚▽゚)!
  • 「+4回復の光」で「コルセオヒール3」を「+4メディカルブーツ」とセットで使用した場合(安全圏SET)
    基本消費SPは[248SP]。

    「+4メディカルブーツ」と「+4回復の光」をセット装備して「コルセオヒール」を使用した場合
    [-20]+[-40]で[-60SP]軽減。
    [248] – [60] = [188SP] でコルセオ3が打てます。
    やはり高精錬の方がヒール量はあがるので燃費は良さそう。
  • 「+8回復の光」で「ハイネスヒール1」を使用した場合
    基本消費は[162SP]。
    「メディカルブーツ」と「+8回復の光」をセット装備して「ハイネスヒール1」を使用した場合
    [162] – [112] = [50SP]でハイネス1が打てます。
    ちなみに通常(回復の光不使用)時のハイネスは70SPです。ええっ(゚▽゚)!?
  • 「+8回復の光」で「ハイネスヒール5」を使用した場合
    [230] – [80] = [150SP]
    ちなみに通常(回復の光不使用)時のハイネスは190SPです。ファー(゚▽゚)!?!?

回復の光装備でのコルセオ連打が実用化しますね。

「メディカルシューズ」系セット装備での回復量を計算してみる

  • ほぼ自分用。
部位 回復の光&メディカルセット 博愛&メディカルセット メディカル+世界樹セット
+7世界樹
15%
+7博愛の守護
14%
+7世界樹
15%
頭c パルスC(頭+6以上)
6%
下段 イクトゥス(+フェンCset)
5%
武器 +7回復の光
42%
+7ホリステ(博愛set)
21%
 +8ホリステ(博愛set)
24%
慈愛の杖II(単品)
20%
Dローブ
6%
+7メディカルシューズ
16%
聖書2
5%
アクセ Dリング+ 世界樹
10%
Dリング x2
10%
Dリング+ 世界樹
10%
ヒール量概算 +105% +83% +86% +83%
SP消費 ヒール10 : SP80
ハイネス5 : SP90
コルセオ3 : SP179
ヒール10 : SP40
ハイネス5 : SP90
コルセオ3 : SP200

コルセオ回復量けっこうやばそう。
しかし計算めんどい…ヒール装備多すぎる。

そんなわけで適当考察でした!

※4/26 博愛精錬時の回復量の計算が誤ってたのを修正。本来の効果を横に追加。およびセット装備の回復量修正。

装備ドットなどきたらまた追記します。
以下は製品の情報です。

RJC2014メモリアルパッケージ 製品詳細

商品スペック
商品名 ラグナロクオンライン RJC2014 メモリアルパッケージ
JANコード 4560145953518
価格 7,800円(本体価格7,223円+税577円)
先行発売日 2014年5月25日(日) 一般発売日 2014年6月24日(火)
チケット有効期限 2016年6月30日(木)
商品内容
プレイチケット
  • ラグナロクオンライン 30DAYSチケット(新規・継続アカウント用)
  • お友達紹介用 NEW ACCOUNT 30DAYSチケット
新ゲーム内アイテムチケット
  • ギャンブラーシール[0]
  • 山茶花の髪飾り[1]
  • メディカルブーツ[0]
ダウンロードコンテンツ
  • アレンジBGM 2曲
  • オリジナル壁紙 4種
  • ラグナロクオンライン ビギナーズガイド2013(PDF)

 

先行販売時(5/25)の購入特典

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「ガンホーフェスティバル2014」イベント会場にて、 「ラグナロクオンラインRJC2014メモリアルパッケージ」の特典入り先行販売を実施!| ラグナロクオンライン公式サイト

2014年5月25日(日)に東京ビッグサイトにて開催予定の「ガンホーフェスティバル2014」イベント会場にて、「ラグナロクオンライン RJC2014 メモリアルパッケージ」の先行販売を実施いたします!

会場で購入すると、約1ヵ月早く新アイテムなどが入手できるだけでなく、RJC2014イメージイラストをはじめ、ラグナロクオンラインの人気イラストを使用したクリアファイルに、ポストカード3枚とトリガーコードが同封された特別バージョンがゲットできます。

  • ゲーム内アイテム3種のトリガーコード
  • クリアファイル
  • ポストカード3種

従来の豪華版のような、コレクション性の高いグッズ等はつかないみたいです。

RJC2014パッケの発売日は
先行発売日は 2014年5月25日(日)一般発売日は 2014年6月24日(火)となっています。
チケット有効期限は2016年6月30日(木)

 

今回はDL版ですが各種通販サイトはないっぽいかな?JANコードはあるけど。
とりあえず公式ネットストアへのリンク置いときまーす。

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ラグナロクネットストア

  • ぽぬ

    ざっと考えて見ましたが、ゲフェンローブの低減率10%を合わせれば、高精錬でも通常と似たような消費に戻りそうですね。

  • しろろ/waka

    ですね。ゲフェンローブの性能も支援にはかなり使い勝手良いですね(´▽`)
    個人的には人数がいるPT時のコルセオ連打に大分いいんじゃないかなーと思ってます。